문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라파엘 소렐 (문단 편집) == 성능 == 2~5까지는 종공격은 좋은데 횡 대응이 안되는 뭔가 나사가 하나 빠진 캐릭터. 그나마 뒷 시리즈로 갈수록 조금씩 나아지긴 했다. 시리즈 전부 전형적인 [[펜싱]] 캐릭터로 가늘고 긴 무기와 큰 키 덕에 리치가 무척 길다. 이런 류의 캐릭터라면 리치가 긴 대신 속도가 느리거나, 속도가 빠른 대신 데미지가 약하기 마련인데, 의외로 리치도 길고, 속도도 빠르며, 데미지도 만만치 않다. 더해서 236B(드레드바렐)와 66B(드레드코핀)은 펜싱 특유의 몸과 팔을 쭉 뻗는 동작 덕택에 찰나의 순간 터무니없이 긴 리치를 폭발시켜 버리기도 한다. 덧붙여, 두 기술 모두 맞으면 데미지가 엄청나고, 막혀도 비교적 안전하다. 66B는 막혀도 -8로 확정반격이 없다 허나 그 의외로 긴 리치를 지닌 기술이나 순간적으로 간격을 좁혀들어가는 기술은 거의 종공격이고, 횡공격 성능이 심각하여 횡베기 공격은 죄다 데미지가 짤짤이 수준이고, 횡베기가 응당 수행해야 할 역할인 횡신/8way-run 대응능력이 처참하다. 좌우 무관하게 올레인지 커버 가능한 횡공격은 사실상 없다고 봐야 하고, 횡신 대응용으로 빠르게 낼 수 있는 기술은 좌우 방향이 갈라져 있으며 반대편 방향으로는 성능이 전혀 없고, 보통 다른 캐릭터는 급할 때 상대에게 접근하면서 빠른 발동으로 카운터를 낼 수 있는 기술이 포진돼 있는 6a계열 기술도 횡면적이 거의 없는 손잡이로 목덜미치기...[* 횡신 견제기만 놓고보면 66A도 있고, 그냥 AA나 4K도, 22A도 좋긴 좋다. 문제는 셋 다 맞아 봤자 별로 아프지도 않은데 죄다 상단. 짠칼(2A)이 가장 좋은 횡신 견제기라는 얘기가 그냥 나오는게 아니다.] 대신, 종공격은 정말 다양한 레퍼토리와 화끈한 데미지의 세계가 펼쳐져 있다. 하긴, 원래 전작들부터 펜싱 캐릭터라고 횡공격이 처참하기는 했다. 소울칼리버3 시절에는 기본 종베기 BB가 기본 횡베기 AA보다 횡자르기가 더 잘 되는 괴상한 성능을 보이기도 했고... 어찌 보면 사람 하나 들어갈 정도의 좁은 라인에서 오로지 앞스텝-뒷스텝만 가지고 싸우는, 올림픽에서 많이 봐 왔던 펜서의 숙명인지도 모르겠다. 이러한 종공격의 단점을 커버하기 위해 각종 전용 가드임팩트 공격이 마련되어 있으며 라파엘의 모션 역사를 보면 전반적으로 해당 요소를 강화하는 방향으로 변화하였다. 첫번째 고유 가드임팩트기인 블러드 로어와 퀵 퍼레이드 이후 각종 회피 및 반격기가 생겨났다 통폐합되는 것을 반복하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기